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	<title>稀饭说 &#187; 作品</title>
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	<description>我说，要有光，于是就……</description>
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		<title>Theme g33k Gen</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 02:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[g33k]]></category>
		<category><![CDATA[主题]]></category>

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		<description><![CDATA[注意：这个是Wordpress主题，不是Windows主题…… 由我设计，Keelii制作的主题g33k已经在keelii的博客发布数日（通用版）了，下面引述Keelii写的介绍（嘿嘿，其实主要是喜欢里面的赞美之辞）～ 首先得说WPG是个神奇的小组，能交到不少好朋友学到很多东西。我当然是在技术组了哈。本来打算马上要去北京找工作的，但貌似暂时去不了了，这才有空帮助coolcfan同学做主题。 同样以简洁大方为主题风格的g33k在页面的设计和制作方面都独具匠心，给大家不一样的感觉。刚看见主题的缩略图时就很有想把她还原成标准的WordPress主题的冲动。历时一周，终于做成了这个漂亮的主题，我感到很荣幸。 主题有两个版本：一个是我为coolfan定制化的私用版，一个是人奔着共享精神允许我放出的通用版，其实两着并没有太大的差别，只是加在私用版中入了一些个性化的东西。 同时我也不准备我放出给太多的人，必竟不是我亲自设计的，仅在WPG论坛和我的博客发布。如果喜欢的话下载就行了。当然有空的话可以常来coolcfan和我的博客哦。 点击看大图 下载地址 由于我只是设计者，所以主题的代码维护，均由Keelii同学负责，如果有Bug，欢迎到Keelii的发布页提出： http://www.keelii.com/wordpress-theme-geek4us/ 如果对设计有任何建议，则可以直接在此提出。 g33k专用版的效果可以到http://geek4.us预览；专用版和通用版的区别，正如Keelii所说，只是有一些个性定制的东西。 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2010. &#124; 有 9 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: g33k, 主题 相关日志 修改了Grid Focus (20) 两个很对我胃口的WordPress主题 (5) Grid Focus Plus（两栏版）放出，然后换个主题 (36) Concept WP Theme Design &#8211; g33k (6)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;">注意：这个是Wordpress主题，不是Windows主题……</span></p>
<p>由我设计，Keelii制作的主题g33k已经在keelii的博客发布数日（通用版）了，下面引述Keelii写的介绍（嘿嘿，其实主要是喜欢里面的赞美之辞）～</p>
<blockquote><p>首先得说WPG是个神奇的小组，能交到不少好朋友学到很多东西。我当然是在技术组了哈。本来打算马上要去北京找工作的，但貌似暂时去不了了，这才有空帮助<a href="http://geek4.us/" target="_blank">coolcfan</a>同学做主题。</p>
<p>同样以简洁大方为主题风格的g33k在页面的设计和制作方面都独具匠心，给大家不一样的感觉。刚看见主题的缩略图时就很有想把她还原成标准的WordPress主题的冲动。历时一周，终于做成了这个漂亮的主题，我感到很荣幸。</p>
<p>主题有两个版本：一个是我为coolfan定制化的私用版，一个是人奔着共享精神允许我放出的通用版，其实两着并没有太大的差别，只是加在私用版中入了一些个性化的东西。</p>
<p>同时我也不准备我放出给太多的人，必竟不是我亲自设计的，仅在WPG论坛和我的博客发布。如果喜欢的话下载就行了。当然有空的话可以常来coolcfan和我的博客哦。</p>
<p><a href="http://www.keelii.com/wp-content/uploads/2010/03/geekforus.gif">点击看大图</a></p>
<p><a href="http://www.uushare.com/user/keelii/file/2702398" target="_blank">下载地址</a></p>
</blockquote>
<p>由于我只是设计者，所以主题的代码维护，均由Keelii同学负责，如果有Bug，欢迎到Keelii的发布页提出：<br />
 <a href="http://www.keelii.com/wordpress-theme-geek4us/">http://www.keelii.com/wordpress-theme-geek4us/</a></p>
<p><a href="http://www.keelii.com/wordpress-theme-geek4us/"></a>如果对设计有任何建议，则可以直接在此提出。</p>
<p>g33k专用版的效果可以到http://geek4.us预览；专用版和通用版的区别，正如Keelii所说，只是有一些个性定制的东西。</p>
<hr />
<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/theme-g33k-gen/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2010. |
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日志标签: <a href="http://dante.im/tags/g33k/" rel="tag">g33k</a>, <a href="http://dante.im/tags/%e4%b8%bb%e9%a2%98/" rel="tag">主题</a><br/>
</small></p>
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</ul>

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		</item>
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		<title>翻译：Chandler的部分文档</title>
		<link>http://dante.im/chandler-document-chinese/</link>
		<comments>http://dante.im/chandler-document-chinese/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 14:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[Chandler Project]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://press.coolcfan.org/chandler-document-chinese/</guid>
		<description><![CDATA[一天，yibie在群里说：去年我们汉化了Chandler，今年我们来翻译Chandler的文档。 于是，Chandler的文档就有了中文版。 这次翻译的文档一共有三个，分别是初阶教程，FAQ和排错指南，我主要负责了入门指南中的一部分内容。比起Chandler Desktop软件，文档的翻译要方便得多，因为有Google Docs帮助，大家可以轻松地在一起协同工作。比较惭愧的是，由于比较忙，我在完成翻译之后，并没有跟进后续的工作，在那以后的一段时间内，我也没有继续关注这件事。直到今天，yibie突然兴奋地在群上贴出了著名博主 萧秋水 的来信（其实是email），我这才知道，我们的翻译已经经过了Beta测试了。 而正是因为萧秋水在email里对我们的翻译成果表示肯定，yibie决定今天放出这三个文档。所以，其实这篇日志是发布帖。 点这里去yibie的原始发布页（暂未发布） 下面是我的分流地址（via Dropbox）： 初阶教程 &#124; FAQ &#124; 排错指南 下面是猴子的分流地址（via 纳米盘）： 初阶教程 &#124; FAQ &#124; 排错指南 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2009. &#124; 有 7 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: Chandler Project 相关日志 Chandler小尺寸贴纸两张 (3) Chandler中文化团队成员RSS聚合 (0) Chandler中文化 Public Beta 0.01 (11)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一天，yibie在群里说：去年我们汉化了Chandler，今年我们来翻译Chandler的文档。</p>
<p>于是，Chandler的文档就有了中文版。</p>
<p>这次翻译的文档一共有三个，分别是初阶教程，FAQ和排错指南，我主要负责了入门指南中的一部分内容。比起Chandler Desktop软件，文档的翻译要方便得多，因为有Google Docs帮助，大家可以轻松地在一起协同工作。比较惭愧的是，由于比较忙，我在完成翻译之后，并没有跟进后续的工作，在那以后的一段时间内，我也没有继续关注这件事。直到今天，yibie突然兴奋地在群上贴出了著名博主 萧秋水 的来信（其实是email），我这才知道，我们的翻译已经经过了Beta测试了。</p>
<p>而正是因为萧秋水在email里对我们的翻译成果表示肯定，yibie决定今天放出这三个文档。所以，其实这篇日志是发布帖。</p>
<p>点这里去yibie的原始发布页（暂未发布）</p>
<p>下面是我的分流地址（via Dropbox）：</p>
<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/763355/Chandler%20%E5%88%9D%E9%98%B6%E6%95%99%E7%A8%8B.pdf" target="_blank">初阶教程</a> | <a href="http://dl.dropbox.com/u/763355/Chandler%20FAQ.pdf" target="_blank">FAQ</a> | <a href="http://dl.dropbox.com/u/763355/Chandler%20%E6%8E%92%E9%94%99%E6%8C%87%E5%8D%97.pdf" target="_blank">排错指南</a></p>
<p>下面是猴子的分流地址（via 纳米盘）：</p>
<p><a href="http://www.namipan.com/d/Chandler%20%e5%88%9d%e9%98%b6%e6%95%99%e7%a8%8b.pdf/5b39cdf7e6df97dfbe4f4f6c407b83d93205a2a1fc900b00" target="_blank">初阶教程</a> | <a href="http://www.namipan.com/d/Chandler%20FAQ.pdf/6ad67fc5231770f48bb936a2b28acf982bd00bef42d60a00" target="_blank">FAQ</a> | <a href="http://www.namipan.com/d/Chandler%20%e6%8e%92%e9%94%99%e6%8c%87%e5%8d%97.pdf/c6b5da6710a31468d88cae9c0e00c1dd62e3f4ceb7fb0800" target="_blank">排错指南</a></p>
<hr />
<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/chandler-document-chinese/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2009. |
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日志标签: <a href="http://dante.im/tags/chandler-project/" rel="tag">Chandler Project</a><br/>
</small></p>
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		<title>壁纸：流光之河（第一版）</title>
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		<comments>http://dante.im/wallpaper-colorful-river/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[壁纸]]></category>
		<category><![CDATA[流光之河]]></category>

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		<description><![CDATA[壁纸：流光之河（1920X1200） 同学用单反拍的照片，简单处理了一下，就成了这张壁纸。 Adobe Photoshop Lightroom 为原照片添加正片效果； Adobe Fireworks 制作壁纸。 第一版代表，今后可能会对此壁纸进行修改。 Wallpaper by coolcfan Photo by 霜冷天河 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2009. &#124; 有 5 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: 壁纸, 流光之河 相关日志 三张壁纸 (19)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ADRCshsp7tnhFkROQ0kW5A?feat=embedwebsite" target="_blank"><img src="http://lh4.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SfvylM7IoHI/AAAAAAAAAZE/3ZzVFu_H3sw/s288/ColorStream_2.jpg" /></a> </p>
<p style="text-align: center;">壁纸：流光之河（1920X1200）<br />
同学用单反拍的照片，简单处理了一下，就成了这张壁纸。<br />
Adobe Photoshop Lightroom 为原照片添加正片效果；<br />
Adobe Fireworks 制作壁纸。<br />
第一版代表，今后可能会对此壁纸进行修改。</p>
<p style="text-align: center;">Wallpaper by coolcfan<br />
Photo by 霜冷天河</p>
<hr />
<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/wallpaper-colorful-river/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2009. |
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日志标签: <a href="http://dante.im/tags/%e5%a3%81%e7%ba%b8/" rel="tag">壁纸</a>, <a href="http://dante.im/tags/%e6%b5%81%e5%85%89%e4%b9%8b%e6%b2%b3/" rel="tag">流光之河</a><br/>
</small></p>
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>简单地改了一下自己的LOGO</title>
		<link>http://dante.im/coolcfan-logo-new-version/</link>
		<comments>http://dante.im/coolcfan-logo-new-version/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 15:18:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[Fireworks]]></category>
		<category><![CDATA[Illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[LOGO]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://press.coolcfan.org/ishow/works/coolcfan-logo-new-version</guid>
		<description><![CDATA[今天想把coolcfan.org的首页改一下，在将原来的LOGO缩小的时候，发现原图太粗重，缩小后比较难看，所以特地改了一下。 照例还是借用Illustrator来进行路径的修改（这部分IL比FW准确）。 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2009. &#124; 有 15 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: Fireworks, Illustrator, LOGO, 设计 相关日志 从字符到LOGO[4][完结] (16) 从字符到LOGO[3] (22) 从字符到LOGO[2] (17) 从字符到LOGO[1] (10) 三张壁纸 (19)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天想把coolcfan.org的首页改一下，在将原来的LOGO缩小的时候，发现原图太粗重，缩小后比较难看，所以特地改了一下。</p>
<p>照例还是借用Illustrator来进行路径的修改（这部分IL比FW准确）。</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://lh3.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SfCFZTPZKGI/AAAAAAAAAX0/L9MW5Q0llBM/s800/newlogo.png" alt="newlogo.png" /></p>
<hr />
<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/coolcfan-logo-new-version/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2009. |
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		<title>Chandler小尺寸贴纸两张</title>
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		<comments>http://dante.im/chandler-small-logos/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 07:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[Chandler Project]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://press.coolcfan.org/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[尺寸是100X100，这样用起来会方便很多吧。希望Yibie及时更新，别再用那被某某在线服务自动缩小并且JPEG压缩过的版本了。 P.S. 附赠一张I&#8217;m a PC的贴纸。从小祥子博客那边搞到的图片，剪裁了一张。 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2009. &#124; 有 3 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: Chandler Project 相关日志 翻译：Chandler的部分文档 (8) Chandler中文化团队成员RSS聚合 (0) Chandler中文化 Public Beta 0.01 (11)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>尺寸是100X100，这样用起来会方便很多吧。希望<a href="http://www.gtdstudy.com">Yibie</a>及时更新，别再用那被某某在线服务自动缩小并且JPEG压缩过的版本了。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SXwRqlWB3MI/AAAAAAAAAV4/KWxPifozyCM/s800/cnlogo_team_small_ex.png" alt="cnlogo_team_small_ex.png" /><img src="http://lh5.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SXwRqteuQfI/AAAAAAAAAWA/ltS0JguAIAc/s800/cnlogo_user_small_ex.png" alt="cnlogo_user_small_ex.png" /></p>
<p>P.S. 附赠一张I&#8217;m a PC的贴纸。从小祥子博客那边搞到的图片，剪裁了一张。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SXwRqzxqq_I/AAAAAAAAAWI/LnZiKttnuxk/s800/imAPC_ex.png" alt="imAPC_ex.png" /></p>
<hr />
<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/chandler-small-logos/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2009. |
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日志标签: <a href="http://dante.im/tags/chandler-project/" rel="tag">Chandler Project</a><br/>
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		<title>RIA:幻想之门</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 14:48:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[注：这是我用来交多媒体技术课作业的一篇文章，所以分类是“作品”。话说这门课倒是让我费了很多心血，先是这篇文章，然后是i.coolcfan.org的那个Flash…… 1.你好，世界！ 我们为什么需要RIA 如今，互联网无处不在，网络应用丰富多彩。可是，互联网并不是从一开始就这样友好。有那样一个年代，人们上网的时候敲的不是域名，而是各种难记的命令；获取到的信息没有图片和音乐，只有枯燥的字符。那时候的互联网并不是一个大众化工具，而只是Geek1们的玩物，Hacker们的乐园。直到有一天，HTML来到这个世上，改变了一切。网络有了色彩，有了声音，有了互动，人们不需要学习很多就可以使用它，曾经只有技术精英才能掌握的互联网，终于第一次真正地打印2出了“Hello World”3。 经过数十年的发展，今天的HTML和相关表现技术（如CSS、JavaScript）已经相当成熟。但是，人们总是追求更高的理想。网络有了色彩，有了声音，有了互动，这还不够。人们不会仅仅满足于静态的色彩排布，因为眼睛渴望运动的影像；人们不会仅仅满足于粗糙的波形，因为耳朵期待亲临现场的感觉；人们不会仅仅满足于在聊天室说说话，在论坛灌灌水，因为他们心中想要的，是在网上的第二个家。于是，人们开始创造新的技术，因为HTML家族远远不能满足他们现在的需求。于是，人们想到了运行于电脑桌面的本地程序。于是，就有了RIA。于是，互联网终于可以用自己的声音，说出“你好，世界”。 2.贫穷，富有？4 揭秘RIA RIA是什么？ 人们每天看到的，是互联网上形形色色的网页。但其实这些“网页”中的大部分，是动态生成的，例如论坛，博客等服务的页面。事实上，用以和用户交互，生成这些页面的，就是互联网应用程序（IA）。IA运行在服务器上，根据用户的请求进行读取数据库等操作，然后生成页面，有浏览器下载到本地显示，这便是“瘦客户端”的C/S架构。那么什么又是富互联网应用程序呢？多了一个Rich，与传统的IA究竟有何区别呢？ RIA，即“Rich Internet Application”的缩写，如果一定要翻译成中文，就是“富互联网应用程序”。 RIA是一种具有近似于传统桌面应用系统功能和特性的互联网应用程序，其最大的特点是将大部分处理任务移植到客户端，仅保留一些必要数据与服务器端进行信息交互。与传统互联网程序采用的以页面（HTML）表现内容，由服务器端传递数据的模式相比，RIA将桌面程序的强大交互性和传统Web应用的灵活性结合，其客户端采用异步方式5与服务器端通信，当需要进行数据交互时，客户端向服务端发出请求，并对服务端数据进行处理，传递给表现层。用户与这些应用交互时并不会被要求刷新页面，而且在通信中只传输改变了的那一小部分数据，减少了数据量，有效利用了网络资源。与此同时，RIA平台通常对多媒体内容有着良好的支持，甚至可以在线播放高清晰度音视频。因此，与传统互联网应用程序相比，RIA更加安全，反应速度更高，效率更高，交互性更好，而且最大的一个特点就是，可以离线使用。 RIA简史 在2001年，大名鼎鼎的Macromedia在一篇文档中提到了Rich Internet Application这个词组。这是RIA在世界上的首秀。实际上，早在那时，便有走在前沿的Flash开发者，在他们的开发过程中采用了类似RIA的模型。但由于种种原因，比如网络带宽，开发工具等问题，RIA的概念并未流行。 到了2004年，Macromedia推出了Flex，这是为RIA量身定做的工具，但由于设计问题而未得到广泛使用。因此虽然Macromedia最早提出RIA，但是最早的RIA应用却是基于Ajax（异步JavaScript和XML）的，其代表作就是Gmail。在Gmail中，人们从收件箱点开一封邮件，页面不会被刷新，只有邮件的内容被下载，这符合RIA的特性。 到了2006年的时候，收购了Macromedia的Adobe发布了ActionScript 3（语言）和Flex 2.0（开发环境），而微软等公司也都先后宣布了自己的RIA产品，RIA的热潮这才真正掀起。到了今天，RIA在开发方面形成了三足鼎立，群雄争霸的市场局面（见下文）；在应用方面被各大网站广泛采用，例如著名的jooce.com，NBC的奥运站等。 3.风生，水起。 介绍RIA开发领域的有关产品 3.0 不是RIA的RIA——Ajax 　　Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写，代表JavaScript的异步传输和XML技术。Ajax实际上并不是一个完整的技术，它只是JavaScript的一部分。但由于利用它可以在传统HTML页面上实现RIA，所以Ajax也被列入RIA开发领域。 Ajax有如下内容： 基于XHTML和CSS标准的网页表示 使用DOM（文档对象模型）进行动态显示和交互 使用XMLHttpRequest方式与服务器进行异步通信 使用JavaScript绑定数据和界面 　　Ajax的优点很明显，例如技术免费，浏览器支持广泛，不需要安装第三方插件等；它的缺点同样明显，比如代码过于复杂，维护麻烦，交互性不强，界面元素简单，效率低，多媒体支持不够，没有合适开发环境等。对于Ajax的这些缺点，现在已经有不少解决的方法，比如在开发时采用框架以实现代码复用，或者将Ajax与Flex&#38;Flash、Silverlight等结合使用。因此，尽管缺点很多，Ajax的生命力仍旧旺盛。 3.1 时代的开端——Flash，Flex和ActionScript “RIA的时代是随着ActionScript的诞生而开启的。” 　　Flash最早是为设计者设计的，其功能主要偏向矢量图的绘制和时间轴的控制。在早期版本中，只有少量的脚本，用于使动画师更好地控制动画。从Flash 5开始，一个新的时代开始了。在这一版本中，引入了名为ActionScript的脚本编程语言。ActionScript在设计时借鉴了JavaScript的语法，同时可以很好地在Flash中创建动态效果、用户交互等内容，这使得Flash作品变得丰富多彩。在ActionScript 1.0和2.0的时代，“闪客”们成功地用Flash创造了大量优秀作品。这其中有2Advanced Studios LLC官网那样惊艳的网站，也有小小、林度等一大批剧情类动画作品，甚至还有《小鸡快跑》这样的电影（使用了Flash）。 　　但是ActionScript的引入使得一些设计师感到困扰，因为他们并不理解软件开发；Flash作为一款动画工具，也不适合开发人员使用。因此，Macromedia推出了Flex 1.0。Flex生成的，同样是Flash格式的SWF文件，同样是基于矢量图形的，因此同样可以做的非常炫酷。但是因为开发工具定价过高，速度过慢，所以并未取得成功。 　　2006年，收购Macromedia后的Adobe发布了Flex 2.0和Flash CS3，做出了堪称伟大的改进。 　　首先，Adobe推出了真正完全面向对象的ActionScript 3。AS3遵守ECMAScript ((ECMAScript和E4X：ECMA为欧洲计算机工业协会，ECMAScript是ECMA颁布的脚本语言标准，E4X是ECMA颁布的语言在操作XML时的规范。))规范，引入了类似Java的面向对象语法，和对ECMA for XML（E4X）的原生支持；同时，在多年浸淫于图像领域的Adobe工程师的努力下，AS3的Framework被重写，架构的合理、规范程度，堪比.NET Framework，而且专门针对Flash和Flex推出了两套Framework（fl和mx）。 　　第二，Adobe推翻了Macromedia的Flex，采用开源的Eclipse构建了新的Flex [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>注：这是我用来交多媒体技术课作业的一篇文章，所以分类是“作品”。话说这门课倒是让我费了很多心血，先是这篇文章，然后是i.coolcfan.org的那个Flash……</p>
<h3>1.你好，世界！</h3>
<p style="PADDING-LEFT: 30px"><strong><em><span style="color: #333333;">我们为什么需要RIA</span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">如今，互联网无处不在，网络应用丰富多彩。可是，互联网并不是从一开始就这样友好。有那样一个年代，人们上网的时候敲的不是域名，而是各种难记的命令；获取到的信息没有图片和音乐，只有枯燥的字符。那时候的互联网并不是一个大众化工具，而只是Geek<sup>1</sup>们的玩物，Hacker们的乐园。直到有一天，HTML来到这个世上，改变了一切。网络有了色彩，有了声音，有了互动，人们不需要学习很多就可以使用它，曾经只有技术精英才能掌握的互联网，终于第一次真正地打印<sup>2</sup>出了“Hello World”<sup>3</sup>。</p>
<p style="padding-left: 30px;">经过数十年的发展，今天的HTML和相关表现技术（如CSS、JavaScript）已经相当成熟。但是，人们总是追求更高的理想。网络有了色彩，有了声音，有了互动，这还不够。人们不会仅仅满足于静态的色彩排布，因为眼睛渴望运动的影像；人们不会仅仅满足于粗糙的波形，因为耳朵期待亲临现场的感觉；人们不会仅仅满足于在聊天室说说话，在论坛灌灌水，因为他们心中想要的，是在网上的第二个家。于是，人们开始创造新的技术，因为HTML家族远远不能满足他们现在的需求。于是，人们想到了运行于电脑桌面的本地程序。于是，就有了RIA。于是，互联网终于可以用自己的声音，说出“你好，世界”。</p>
<h3>2.贫穷，富有？<sup>4</sup></h3>
<p style="PADDING-LEFT: 30px"><strong><em><span style="color: #333333;">揭秘RIA</span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #800000;">RIA是什么？</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">人们每天看到的，是互联网上形形色色的网页。但其实这些“网页”中的大部分，是动态生成的，例如论坛，博客等服务的页面。事实上，用以和用户交互，生成这些页面的，就是互联网应用程序（IA）。IA运行在服务器上，根据用户的请求进行读取数据库等操作，然后生成页面，有浏览器下载到本地显示，这便是“瘦客户端”的C/S架构。那么什么又是富互联网应用程序呢？多了一个Rich，与传统的IA究竟有何区别呢？</p>
<p style="padding-left: 30px;">RIA，即“Rich Internet Application”的缩写，如果一定要翻译成中文，就是“富互联网应用程序”。</p>
<p style="padding-left: 30px;">RIA是一种具有近似于传统桌面应用系统功能和特性的互联网应用程序，其最大的特点是将大部分处理任务移植到客户端，仅保留一些必要数据与服务器端进行信息交互。与传统互联网程序采用的以页面（HTML）表现内容，由服务器端传递数据的模式相比，RIA将桌面程序的强大交互性和传统Web应用的灵活性结合，其客户端采用异步方式<sup>5</sup>与服务器端通信，当需要进行数据交互时，客户端向服务端发出请求，并对服务端数据进行处理，传递给表现层。用户与这些应用交互时并不会被要求刷新页面，而且在通信中只传输改变了的那一小部分数据，减少了数据量，有效利用了网络资源。与此同时，RIA平台通常对多媒体内容有着良好的支持，甚至可以在线播放高清晰度音视频。因此，与传统互联网应用程序相比，RIA更加安全，反应速度更高，效率更高，交互性更好，而且最大的一个特点就是，可以离线使用。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #800000;">RIA简史</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">在2001年，大名鼎鼎的Macromedia在一篇文档中提到了Rich Internet Application这个词组。这是RIA在世界上的首秀。实际上，早在那时，便有走在前沿的Flash开发者，在他们的开发过程中采用了类似RIA的模型。但由于种种原因，比如网络带宽，开发工具等问题，RIA的概念并未流行。</p>
<p style="padding-left: 30px;">到了2004年，Macromedia推出了Flex，这是为RIA量身定做的工具，但由于设计问题而未得到广泛使用。因此虽然Macromedia最早提出RIA，但是最早的RIA应用却是基于Ajax（异步JavaScript和XML）的，其代表作就是Gmail。在Gmail中，人们从收件箱点开一封邮件，页面不会被刷新，只有邮件的内容被下载，这符合RIA的特性。</p>
<p style="padding-left: 30px;">到了2006年的时候，收购了Macromedia的Adobe发布了ActionScript 3（语言）和Flex 2.0（开发环境），而微软等公司也都先后宣布了自己的RIA产品，RIA的热潮这才真正掀起。到了今天，RIA在开发方面形成了三足鼎立，群雄争霸的市场局面（见下文）；在应用方面被各大网站广泛采用，例如著名的jooce.com，NBC的奥运站等。</p>
<h3>3.风生，水起。</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #333333;"><em>介绍RIA开发领域的有关产品</em></span></strong></p>
<p style="PADDING-LEFT: 30px"><span style="color: #000080;"><strong>3.0 不是RIA的RIA——Ajax</strong></span></p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写，代表JavaScript的异步传输和XML技术。Ajax实际上并不是一个完整的技术，它只是JavaScript的一部分。但由于利用它可以在传统HTML页面上实现RIA，所以Ajax也被列入RIA开发领域。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px"><strong>Ajax有如下内容：</strong></p>
<p style="padding-left: 90px;">基于XHTML和CSS标准的网页表示<br />
使用DOM（文档对象模型）进行动态显示和交互<br />
使用XMLHttpRequest方式与服务器进行异步通信<br />
使用JavaScript绑定数据和界面</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　Ajax的优点很明显，例如技术免费，浏览器支持广泛，不需要安装第三方插件等；它的缺点同样明显，比如代码过于复杂，维护麻烦，交互性不强，界面元素简单，效率低，多媒体支持不够，没有合适开发环境等。对于Ajax的这些缺点，现在已经有不少解决的方法，比如在开发时采用框架以实现代码复用，或者将Ajax与Flex&amp;Flash、Silverlight等结合使用。因此，尽管缺点很多，Ajax的生命力仍旧旺盛。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #000080;">3.1 时代的开端——Flash，Flex和ActionScript</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><em><span style="color: #333333;">“RIA的时代是随着ActionScript的诞生而开启的。”</span></em></strong></p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　Flash最早是为设计者设计的，其功能主要偏向矢量图的绘制和时间轴的控制。在早期版本中，只有少量的脚本，用于使动画师更好地控制动画。从Flash 5开始，一个新的时代开始了。在这一版本中，引入了名为ActionScript的脚本编程语言。ActionScript在设计时借鉴了JavaScript的语法，同时可以很好地在Flash中创建动态效果、用户交互等内容，这使得Flash作品变得丰富多彩。在ActionScript 1.0和2.0的时代，“闪客”们成功地用Flash创造了大量优秀作品。这其中有2Advanced Studios LLC官网那样惊艳的网站，也有小小、林度等一大批剧情类动画作品，甚至还有《小鸡快跑》这样的电影（使用了Flash）。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　但是ActionScript的引入使得一些设计师感到困扰，因为他们并不理解软件开发；Flash作为一款动画工具，也不适合开发人员使用。因此，Macromedia推出了Flex 1.0。Flex生成的，同样是Flash格式的SWF文件，同样是基于矢量图形的，因此同样可以做的非常炫酷。但是因为开发工具定价过高，速度过慢，所以并未取得成功。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　2006年，收购Macromedia后的Adobe发布了Flex 2.0和Flash CS3，做出了堪称伟大的改进。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　<strong>首先，</strong>Adobe推出了真正完全面向对象的ActionScript 3。AS3遵守ECMAScript ((ECMAScript和E4X：ECMA为欧洲计算机工业协会，ECMAScript是ECMA颁布的脚本语言标准，E4X是ECMA颁布的语言在操作XML时的规范。))规范，引入了类似Java的面向对象语法，和对ECMA for XML（E4X）的原生支持；同时，在多年浸淫于图像领域的Adobe工程师的努力下，AS3的Framework被重写，架构的合理、规范程度，堪比.NET Framework，而且专门针对Flash和Flex推出了两套Framework（fl和mx）。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　<strong>第二，</strong>Adobe推翻了Macromedia的Flex，采用开源的Eclipse构建了新的Flex 2.0和3.0，并且在完全支持ActionScript 3的同时加入了用来描述界面的MXML语言，这与微软WPF中的XAML的想法不谋而合。Adobe稍后还推出了Flash CS3，于是Flash和Flex两个产品齐头并进，既可独当一面，又可协作工作，对程序员和设计人员都保持了足够的友好度。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　<strong>第三，</strong>Adobe推出了优秀的Flash Player 9，优化了性能的同时，支持AS3。而且，Adobe Flash Player提供了对于H.264编码的flv支持，这使得Flash应用可以在线播放高清（HD）的流媒体。借由Flash Player的支持，现在在Youtube等网站已经出现了720p的在线视频。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　<strong>第四，</strong>Adobe推出了AIR（Adobe Integrated Runtime，Adobe集成运行库）。这个名字与RIA恰好相反的产品，提供了强大的离线应用支持，允许Flash和Ajax应用程序脱离浏览器在本地运行，真正将互联网应用程序搬到了桌面上。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　值得一提的是，Flex 3正式发布后，Adobe还提供了类似微软DreamSpark的学生计划，而且更为宽松。只要提供有效的学生证照片，不论是小学的，中学的，还是大学的，都可以免费得到Flex Builder 3（Flex的集成开发环境）的Professional版本的序列号。</p>
<p style="PADDING-LEFT: 60px">　　由于Flash已经流行多年，Flash Player的安装率高达98%，有了这一基础，Flash、Flex的兼容性可以说仅次于Ajax，而前者又有着无与伦比的优越性。因此，Flash和Flex这对搭档可以称得上是RIA领域当之无愧的霸主。现在，Adobe又推出了Flash CS4和Flex 4.0。前者可以与Adobe其他产品（如Photoshop）无缝协作，后者增加了更多面向开发人员的特性，相信Flash&amp;Flex的霸主地位仍将持续下去。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #000080;">3.2 巨人的利剑——Silverlight</span></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><em><span style="color: #333333;">“闪耀在虚拟世界的银色之光。”</span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 60px;">　　微软在早期的互联网战略失败后，痛定思痛，推出了.NET战略。2006年～2007年初，随着Windows Vista和.NET Framework 3的上市，微软用于与Flash家族竞争的RIA产品Silverlight（银光）揭开了她的面纱。<br />
Silverlight技术可以视为.NET的WPF（Windows Presentation Foundation）技术的一个子集，同时也是XAML的一个子集。与Adobe的产品一样，SilverLight同样基于矢量图形，并且提供对于Windows Media中流媒体的支持，同时支持WMV-HD。同时，由于微软在SilverLight中集成了DRM（数字版权管理）的支持，使得电影和唱片业对SilverLight给予好评。</p>
<p style="padding-left: 60px;">　　因为微软的一贯作风，第一代SilverLight并不成熟。它不够小巧，支持的浏览器不够多，也没有足够专业的开发工具和设计工具供使用。不过，2008年10月，微软发布了SilverLight 2.0，追加了跨平台支持，同时弥补了1.0版本的大量不足之处，例如提供了一个真正小巧的运行库。同时，微软的配套产品线也更为完整，既有面向开发人员的Visual Studio 2008，也有面向设计人员的Expression Studio 2.0（暂时只支持SilverLight 1.0），而且这两款产品都在微软的DreamSpark计划之中，这意味着大学生可以免费得到完整的SilverLight开发环境。在这一点上，微软无疑比Adobe更加慷慨。</p>
<p style="padding-left: 60px;">　　现阶段SilverLight的占有率并不高，但随着2008年北京奥运会中，NBC的奥运报道网站对SilverLight的全面采用，SilverLight插件的安装量在不断增加。现在已经达到的20%的安装量虽然和Flash Player的98%相差悬殊，但足以让SilverLight坐稳RIA领域的第二把交椅。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #000080;">3.3 落日的余辉——JavaFX</span></strong></p>
<p style="padding-left: 60px;">也许在RIA的三巨头中，JavaFX是最落魄的一个。虽然在2007年5月，这一产品就在JavaOne大会上首次公布，但是直到今天，除了Sun的官方网站外，仍然鲜有基于JavaFX的知名应用。</p>
<p style="padding-left: 60px;">Java提供了脚本运行库，图形渲染库和媒体格式的解码器，并且有面向移动应用的版本。与此同时，JavaFX所采用的脚本语言具有函数式语言的特质，符合当前的流行观念。JavaFX基于Java SE和Java ME，这使得其可移植性非常优秀，而且由于依托了Java平台，相关的工具绝不会缺少。然而，JavaFX本身的进展缓慢，至今没有推出正式版本的SDK，而且由于最近的金融危机，SUN公司财政遇到困难，陷入“待售”的境地。Sun已成落日，JavaFX又能闪耀多久呢？</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #000080;">3.4 ——其他</span></strong></p>
<p style="padding-left: 60px;">在RIA领域，还有其他很多产品和解决方案，其中不乏名门之后。比如Google Gears，就可将Web应用本地化运行，而且知名的博客引擎Wordpress就已经采用了这一技术来优化后台访问。又如类似的Flex的Openlaszlo，采用Laszlo语言，和类似XML的界面描述方法，并且以SWF运行；它还内置了RPC（远程过程调用）支持和音频视频的支持，并且因为最后生成的是SWF，兼容性和表现力都很不错，使得很多人对它寄予厚望。</p>
<h3>4.结语</h3>
<p style="padding-left: 30px;">根据市场调查机构的分析数据，现在传统程序员的需求在下降，而精通RIA开发的程序员和设计人员的需求却在上升。RIA霸主Flash所使用的ActionScript语言，已在全球编程语言排行榜上连续数个月保持强劲增长势头。这一切都表明，RIA拥有者光明的前途。而且，无论是当前火热的云计算，还是之前曾经火热的分布式计算，这些概念都与RIA的概念毫无冲突。可以说，RIA拥有一个光明的前景，在电影中那种智能的互联网出现之前，RIA将主导互联网的发展。</p>
<h3>5.参考资料</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>网站<br />
</strong><em>维基百科 Wikipedia： </em><a href="http://zh.wikipedia.org"><em>http://zh.wikipedia.org</em></a><br />
<em>Sun Microsystems： </em><a href="http://www.sun.com"><em>http://www.sun.com</em></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>书籍</strong><br />
<em>《ActionScript 3 殿堂之路》，by 孙颖，电子工业出版社<br />
《Flex第一步》，by 邱彦林，清华大学出版社<br />
《程序员》杂志</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>其他<br />
</strong><em>【PPT】 闪耀在虚拟世界的银色之光，by David</em></p>
<h3>6.注释</h3>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_30" class="footnote">Geek：译成“极客”，常指代那些技术狂人。现在含义有所推广。</li><li id="footnote_1_30" class="footnote">打印：这里借用了编程语言里在屏幕显示字符的方法，无论在C还是在JavaScript中，信息的输出都有一个Print函数。</li><li id="footnote_2_30" class="footnote">Hello World：几乎所有编程语言教材所讲解的第一个实例都是Hello World，因此这句话被视作一个开端。</li><li id="footnote_3_30" class="footnote">贫穷，富有：这一标题指代传统瘦客户端Web应用与RIA的对比。</li><li id="footnote_4_30" class="footnote">异步方式：异步，指客户端向服务器发出请求后，不等待服务器的返回信息，而继续执行下面的操作。同步方式则恰好相反。</li></ol><hr />
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<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2009. |
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</small></p>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 10:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Thinkpad]]></category>
		<category><![CDATA[壁纸]]></category>

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		<description><![CDATA[把自己比较满意的三张壁纸发一下。除了Thinkpad的那张是我自己的想法，其余两张都是根据Abduzeedo的教程学着做的——当然，和原始教程不一样的。 Update：点击图片进入我的Picasa相册的照片页，点击 下载&#8211;&#62;下载照片 即可下载原始尺寸。 For Thinkpad T61;  Protect your thinking. Thinkpad.  (FW/1440X900) For ANNYWEAVER;  An Untitled Nebula  (PS/1280X800) For my new shoe;  Nike Air Wallpaper  (PS/1920X1200) 第三张或许还会有细节上的修改~ 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2009. &#124; 有 19 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: Fireworks, NIKE, Photoshop, Thinkpad, 壁纸 相关日志 简单地改了一下自己的LOGO (15) 壁纸：流光之河（第一版） (5)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>把自己比较满意的三张壁纸发一下。除了Thinkpad的那张是我自己的想法，其余两张都是根据Abduzeedo的教程学着做的——当然，和原始教程不一样的。</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Update</span>：点击图片进入我的Picasa相册的照片页，点击 下载&#8211;&gt;下载照片 即可下载原始尺寸。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/KjZWkfac189Xf1Bj84eAlQ?feat=directlink"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SRuGU9Z_HQI/AAAAAAAAAIA/7tA64umarOk/s200/thinkpad_wallpaper_1440.jpg" alt="Thinkpad Wallpaper!" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>For Thinkpad T61; </em> Protect your thinking. Thinkpad.  (FW/1440X900)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/XFfX80v55rg4wMUsc_A8_g?feat=directlink"><img src="http://lh5.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SRuGk6ce1SI/AAAAAAAAAIo/MfCsDJ5Wvo0/s200/wallpaper_1280.jpg" alt="Cloud.." /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>For ANNYWEAVER;</em>  An Untitled Nebula  (PS/1280X800)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZKgzhvSA2HhvlSEbZSdDFQ?feat=directlink"><img src="http://lh3.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SWGinPqxicI/AAAAAAAAARw/hyX_DtYnEX4/s200/nikeair.jpg" alt="Nike Air Wallpaper" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>For my new shoe;</em>  Nike Air Wallpaper  (PS/1920X1200)</p>
<p style="text-align: left;">第三张或许还会有细节上的修改~</p>
<hr />
<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/three-wallpapers/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
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		<title>Chandler中文化团队成员RSS聚合</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 04:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[Chandler Project]]></category>
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		<description><![CDATA[http://feed.feedsky.com/ChandlerCn 这个Feed是est做的，很强大。通过Yahoo的Pipe，将中文化团队成员各自的博客的RSS Feed中与Chandler、GTD有关的内容聚合到这一个Feed中。如果你对Chandler或者GTD感兴趣，订阅这个Feed会是个好的选择。 唉，这个Feed已经存在很长时间了，我很火星啊…… 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2009. &#124; 木有评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: Chandler Project, GTD 相关日志 Chandler中文化 Public Beta 0.01 (11) 诚意分流：yibie的《深入浅出GTD》电子书 (16) 翻译：Chandler的部分文档 (8) Chandler小尺寸贴纸两张 (3)]]></description>
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<p>这个Feed是est做的，很强大。通过Yahoo的Pipe，将中文化团队成员各自的博客的RSS Feed中与Chandler、GTD有关的内容聚合到这一个Feed中。如果你对Chandler或者GTD感兴趣，订阅这个Feed会是个好的选择。</p>
<p>唉，这个Feed已经存在很长时间了，我很火星啊……</p>
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<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2009. |
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		<title>Chandler中文化 Public Beta 0.01</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 11:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>coolcfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[作品]]></category>
		<category><![CDATA[Chandler Project]]></category>
		<category><![CDATA[GTD]]></category>
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		<category><![CDATA[项目]]></category>

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		<description><![CDATA[Update：很高兴，善用佳软写了关于这个项目的文章，我做的中文化项目LOGO也出现在了文章里～～希望更多人知道它。我也开始试着用了。 http://xbeta.info/chandler.htm Update 2：增加汉化后的版本的直接下载：Skydrive。 Chandler汉化初步完成已经有一段时间了，作为参与者，我一直没有在Blog里面给出详尽的信息。随着最近的重装，以前的那几篇“感言”都丢了。过意不去啊，就把这个贴出来吧。过几天再写点东西。 项目LOGO 小组成员贴纸 “我用Chandler！”贴纸 以下转自Yibie的Blog：http://www.gtdstudy.com/?p=500 目前，我们经过了多次讨论，和一段时间的稳定使用之后，决定向公众开放测试。 喜欢这个软件的人，请到： http://code.google.com/p/chandlercn/wiki/Chandler_FAQ 请仔仔细细的看清这个页面里面的说明，严格按照上面的步骤来汉化软件。 目前，无论简体还是繁体的语言文件，我们都准备好了，甚至连Linux以及Mac平台下的汉化方法都已经摸索出来了（十分感谢est，这真是一牛b人物）。 但是，在Linux以及Mac平台下的表现如何，还不清楚，希望大家多点测试，如果有任何疑问请将问题提交到我们的小组，地址是： https://groups.google.com/group/ChandlerCn 谢谢！ 永久链接：点这里打开文章页 coolcfan @ 稀饭说, 2008. &#124; 有 11 个评论 &#124; 添加到 del.icio.us 日志标签: Chandler Project, GTD, 梦断代码, 项目 相关日志 Chandler中文化团队成员RSS聚合 (0) 诚意分流：yibie的《深入浅出GTD》电子书 (16) 翻译：Chandler的部分文档 (8) Chandler小尺寸贴纸两张 (3)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;"><span style="color: #ff0000;">Update：很高兴，善用佳软写了关于这个项目的文章，我做的中文化项目LOGO也出现在了文章里～～希望更多人知道它。我也开始试着用了。<br />
</span><a href="http://xbeta.info/chandler.htm"><span style="color: #ff0000;">http://xbeta.info/chandler.htm</span></a></span></p>
<p><span style="font-size: 14px; font-family: 微软雅黑;"><span style="color: #0000ff;">Update 2：增加汉化后的版本的直接下载：<a href="http://cid-1d3a12f9809b6d8e.skydrive.live.com/self.aspx/%e8%bd%af%e4%bb%b6/Chandler1.0.2.rar" target="_blank">Skydrive</a>。</span></span></p>
<p><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;">Chandler汉化初步完成已经有一段时间了，作为参与者，我一直没有在Blog里面给出详尽的信息。随着最近的重装，以前的那几篇“感言”都丢了。过意不去啊，就把这个贴出来吧。过几天再写点东西。</span></p>
<div><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;"><a href="http://lh5.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AiM6a4HI/AAAAAAAAALA/Qjlwh9sBUyM/s800/Chandler_cnlogo.png"><img src="http://lh5.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AiM6a4HI/AAAAAAAAALA/Qjlwh9sBUyM/s200/Chandler_cnlogo.png" alt="Chandler_cnlogo.png" /></a>项目LOGO</span></div>
<div><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;"><a href="http://lh3.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AiiT6FBI/AAAAAAAAALE/J3dGLTZjTdA/s800/Chandler_cnlogo_team.png"></a><a href="http://lh3.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AiiT6FBI/AAAAAAAAALE/J3dGLTZjTdA/s800/Chandler_cnlogo_team.png"><img src="http://lh3.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AiiT6FBI/AAAAAAAAALE/J3dGLTZjTdA/s200/Chandler_cnlogo_team.png" alt="Chandler_cnlogo_team.png" /></a>小组成员贴纸<br />
</span><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;"><a href="http://lh6.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AjKnHklI/AAAAAAAAALI/KKtRhkjpZd8/s800/Chandler_cnlogo_user.png"><img src="http://lh6.ggpht.com/_b0XbTzJgQEU/SS7AjKnHklI/AAAAAAAAALI/KKtRhkjpZd8/s200/Chandler_cnlogo_user.png" alt="Chandler_cnlogo_user.png" /></a>“我用Chandler！”贴纸</span></div>
<p><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;">以下转自Yibie的Blog：<a href="http://www.gtdstudy.com/?p=500">http://www.gtdstudy.com/?p=500</a></span></p>
<p><span style="font-size: 14px; color: #000000; font-family: 微软雅黑;">目前，我们经过了多次讨论，和一段时间的稳定使用之后，决定向公众开放测试。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px; color: #ff0000; font-family: 微软雅黑;">喜欢这个软件的人，请到：<br />
<a href="http://code.google.com/p/chandler/wiki/Chandler_FAQ">http://code.google.com/p/chandlercn/wiki/Chandler_FAQ</a></span></p>
<p><span style="font-size: 14px; color: #400080; font-family: 微软雅黑;">请仔仔细细的看清这个页面里面的说明，严格按照上面的步骤来汉化软件。<br />
</span><span style="font-size: 14px; color: #400080; font-family: 微软雅黑;">目前，无论简体还是繁体的语言文件，我们都准备好了，甚至连Linux以及Mac平台下的汉化方法都已经摸索出来了（十分感谢est，这真是一牛b人物）。<br />
</span><span style="font-size: 14px; color: #400080; font-family: 微软雅黑;">但是，在Linux以及Mac平台下的表现如何，还不清楚，希望大家多点测试，如果有任何疑问请将问题提交到我们的小组，地址是：<br />
</span><a href="https://groups.google.com/group/ChandlerCn">https://groups.google.com/group/ChandlerCn</a></p>
<p><span style="font-size: 18px; color: #400080; font-family: 微软雅黑;">谢谢！</span></p>
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<p><span style="font-size: large; color: #ff0000;"><a href="http://dante.im/chandlercn-first-public-beta/">永久链接：点这里打开文章页</a></span></p>
<p><small><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" /></a> coolcfan @ <a href="http://dante.im">稀饭说</a>, 2008. |
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日志标签: <a href="http://dante.im/tags/chandler-project/" rel="tag">Chandler Project</a>, <a href="http://dante.im/tags/gtd/" rel="tag">GTD</a>, <a href="http://dante.im/tags/%e6%a2%a6%e6%96%ad%e4%bb%a3%e7%a0%81/" rel="tag">梦断代码</a>, <a href="http://dante.im/tags/%e9%a1%b9%e7%9b%ae/" rel="tag">项目</a><br/>
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