Posts tagged 极品飞车
无需祭奠:极品飞车
十二 16th
下午,一个同学突然在QQ上对我说:
痛苦啊,悲痛啊……
我很纳闷,问他怎么了,于是知道了“EA可能结束《极品飞车》系列的开发”这一消息。
然后我故作高深地说:嗯,这很正常。
最早接触极品飞车这个游戏,是从《极品飞车3·热力追踪》开始的。那个时候买电脑会送游戏(现在鲜有这种好事了),我买的那台品牌机就随机赠送了正版的《极品飞车》。那是还是小学生的我不顾自己刚刚肺炎(典型的)出院,每天都至少要在电脑前玩上那么几局。但是真正喜欢《极品飞车》,还是从9代开始的。那时候已经是高三了,但还是忍不住地去玩。当然,我玩《极品飞车9》的时候正值寒假,并没有过于“耽误学习”,只是因为车技差,所以玩的时间长,直接导致了寒假最后两天带病抄作业的严重后果。上了大学后,与前文那位同学切磋飞车技艺,总是被人领先超过30秒。当然,后来经过苦练,我与那人的差距已经缩小到3~5秒。可以说,《极品飞车9》是我玩的最多、最熟的一个游戏,比CS、魔兽还要多,还要熟。
但是从游戏的11代开始,EA似乎忘记了玩家要的是什么。他们不断地将游戏向更真实的方向发展,却忘记了有多少人是冲着当年那“好加速,好转弯”的手感而来的。如果要写实的手感,没有人会选择《极品飞车》,因为《GT》系列的手感更写实。玩《极品飞车》,就是要开着卡雷拉GT飙到300+公里/小时的快感,一旦EA将这快感从游戏中剥夺,又有谁会继续选择它?
今年,掉进钱眼的EA推出了N部大作的续集,《红色警戒3》、《极品飞车12》无不骂声不断。其实我觉得《红警3》还好,但《极品飞车12》那配置要求,那手感,被骂也情有可原。于是EA一看,嗯,这个系列赚钱也不容易了,是不是应该放弃呢?于是,一个玩家伤了心……
有必要为《极品飞车》系列可能的终结而悲伤么?没有。
在将来,
毕竟我们还有Infinity Ward和他的《使命召唤6》;
毕竟我们还有Relic和他的《Dawn of War 2》;
毕竟我们还有Blizzard大神和他的《星际2》、《暗黑3》;
毕竟我们还有Capcom和他的《生化危机5》;
毕竟我们还有那么多的选择;
毕竟……
我们曾经有过《极品飞车·最高通缉》。
未来,是无限精彩的。
P.S. 《DOW2》多人对战视频和截图,看看暴雪以外最值得玩的RTS吧!
http://www.thq-games.com/uk/thqtv/index/2507
http://www.videogamer.com/pc/warhammer_40k_dow2/screenshots.html
直接下载高品质视频
http://thqinc.cachefly.net/THQ_TV/DoWII/dow2_multiplayer_hi.flv
