Concept WP Theme Design – g33k
从春节前直到现在,我一直在折腾我的共笔博客——geek 4 us;为了让她有一个好看的主题,在四处求主题未果之后,我决心发挥我不入地狱谁入地狱的精神,亲自做主题……的设计。
于是,就有了Theme g33k。
经过这么长时间的折腾,现在已经做好了首页、单篇文章页的大多数图样,剩余的工作只有给出H1~H6和Blockquote了(我对这几个标签的样式有特殊要求)。
Update:2009-2-27,发布一张通用版的图~
我在WPG论坛里发了N个帖子,下面转载其中一篇,是我在考虑侧栏的时候不爽地写下的:
灵感和思路……
最一开始的时候,借着看过Coda.co.za和Neptune这两个主题后得到的灵感,还算比较顺利;到了这几天,我经常是打开Fireworks对着图样发呆N久,然后关掉Fireworks去干别的;过一会儿再打开FW,发呆,然后又关掉FW去干别的。思路啊思路,你在哪里……
雕琢还是死磕?
跟以前发过的一个动漫向的半残的图样相比,我希望这次的设计能够完美——至少在我眼中能够完美;不过我觉得,在向这个目标努力的过程中,我几乎有些走火入魔。不论是Header、导航栏、侧栏,还是正文区、Footer,都经过N多次调整,而且其中有很多次都是精确到像素的——在FW中把视图放大8x,并且使用辅助线……现在在图样的FW源文件里,辅助线已经是密密麻麻,我不得不去掉一些用过了的辅助线。我,是不是有些钻牛角尖呢……
我为啥不用PS呢……
实际上,一开始我确实是想要在PS里做这个图样的;但是PS那诡异的辅助线把我一脚踢飞了……与FW相比,PS里的辅助线即使是在8x放大的情况下,移动起来也是与屏幕的物理像素一一对应的,而且在不同的放大比例下,辅助线对准的位置也不一样。好吧,我承认我是被FW惯坏了,因为在FW中,甚至可以直接输入数字来定位;即使做图样本来就不需要把元素的位置控制得精确到像素(毕竟最后的实现是写在CSS里的),我也无法忍受PS在这方面的那种操作感受。
我在WPG的帖子传送门:
http://wpg.im/bbs/thread-2348-1-1.html
http://wpg.im/bbs/thread-2383-1-1.html
相关日志
6 comments


稀饭,你有这么厉害了呀?都会自己做主题了???
设计图而已……
期待成品ing
我一直没勇气自己做个主题,怕麻烦
跟我一样,我也喜欢精确到1PX,但是实际上在CSS里经常达不到FW中的效果,更可气的是三种浏览器的效果各不相同,本人又不是CSS高手,只能忍受了。
折腾的挺带劲,哈哈